07 marca 2004
21:58:09
|
kategorie:
gry,
linux,
pyxmpp,
sieci,
Zaczynam wątpić w to że użycie libxml2 w PyXMPP to był naprawdę dobry
wybór. I to nie z tego powodu, że ta biblioteka, wraz z modułem pythonowym
jest dość trudno dostępna dla użytkownika końcowego. Chodzi raczej o podejście developerów
libxml2. A może po prostu ja byłem głupi zakładając że interfejs SAX,
czyli strumieniowy, będzie mnie informował o zdarzeniach na bieżąco. Czyli że
np. informację o początku elementu dostaję zaraz po przeczytaniu całego taga
początkowego, a nie po rozpoczęciu kolejnego elementu. W każdym razie po
uaktualnieniu (zresztą podyktowanym względami bezpieczeństwa) libxml2 do
wersji 2.6.7 PyXMPP i wszystko co z niego korzysta (a więc CJC i JJIGW)
przestaje działać. I nie będzie działać, póki autorzy libxml2 nie cofną tego
feature'a
, albo ja nie przygotuję obejścia (ręcznego
wstępnego
parsowania strumienia XML przed przekazaniem go do parsera XML).
Routerek 3Coma nadal działa, ale zdążył nas zaskoczyć. Konfiguracja
firewalla, która miała zablokować dostęp po TCP i UDP do routera, zablokowała
cały ruch TCP i UDP przechodzący przez router. Okazało się że w ACLach w tym
routerze maski adresów IP mają odwrotne znaczenie niż gdzie indziej (chociaż
może w innych routerach jest tak samo) i adres z maską
255.255.255.255
oznacza dowolny adres, a jak chcę złapać
ten jeden konkretny, to muszę użyć maski 0.0.0.0
. Dziwne,
ale teraz działa.
Postawiłem i wczoraj w końcu skonfigurowałem zgodnie z życzeniami
użytkowników serwerek Quake3 na firmowym serwerze games.bnet.pl
. Gostki
przez dwa tygodnie za mną chodzili w tej sprawie. Podziwiam ich
cierpliwość. :-)
A'propos gier. Doszedłem to tego, czemu mi się komp przy OpenGL wywalał -
nie miałem modułu via-agp załadowanego, a obsługa DRI na Rage128
w trybie PCI najwyraźniej się sypie. A samo agpgart już nie
wystarcza. Obejrzałem sobie UFO: Alien
Invasion - może z tego być niezła gierka.
20 lutego 2004
20:18:50
|
kategorie:
gry,
linux,
spam,
transport gg,
Wydałem jabber-gg-transport 2.0.8. Trzeba było wreszcie to zrobić, bo
2.0.7 wykrzaczało się że aż wstyd. W CVS już dawno leżały odpowiednie
poprawki (dziękuję wszystkim którzy je przygotowali albo pomogli mi je
przygotować), ale dopiero dzisiaj zrobiłem „release”. Oto
lista najważniejszych zmian:
- Wyłączony import kontaktów z serwera GG. Po zmianie protokołu i tak
nie działał, a powodował wykrzaczanie się całego transportu.
- Poprawki pozwalające użyć transport z serwerem jabberd 2.0.
- Poprawiony błąd powodujący zwis przy ponownej rejestracji w
transporcie.
- Poprawiony błąd powodujący wykrzaczanie się transportu po odebraniu
<presence> z pustym <priority>.
- Poprawiona rejestracja transportu w rosterze użytkownika - już nie
powinien on się pojawiać w rosterze dwa razy.
- Poprawiona funkcja licząca skrót SHA tak, aby działała poprawnie na
architekturach 64-bitowych (w tym na moich Opteronach).
- Oraz parę mniej istotnych poprawek.
A teraz z innej beczki. Zainstalowałem na serwerach pocztowych
amavisd+ClamAV. Działają ślicznie, ale otrzymywałem skargi że niektóre
wiadomości nie dochodzą. Okazało się, że chodziło o majle które zostały
odrzucone za 8-bitowe znaki w nagłówkach (zabronione przez RFC 2822).
Odrzucanie źle sformatowanych wiadomości ma duży sens, bo nigdy nie
wiadomo czy Outlook tak samo zinterpretuje jej zawartość jak antywirus
i po prostu wirus mógłby umknąć. Na takim bugtraqu są zgodne opinie że
„be liberal in what you receive” w przypadku poczty i antywirusów
powoduje tylko problemy. A więc nie mam zamiaru przyjmować wiadomości
łamiących podstawowe standardy (userom dałem wybór - mogą sobie to
wyłączyć).
W logach sprawdziłem co to za wiadomości są odrzucane. Ta wiadomość
o której było tyle krzyku to najwyraźniej z jakiegoś walniętego albo źle
skonfigurowanego Outlooka, z niezakodowanym
„Środkowoeuropejski” w polu „Date: ”. Ale takich
było wśród odrzuconych niewiele. Większość to majle słane automatem z
różnych serwisów WWW (w większości w PHP). Jakoś mnie to nie dziwi.
Zawsze uważałem że olewanie (a raczej ignorancja w tej dziedzinie)
standardów jest podobna do użytkowników PHP. Ale pewnie jestem
uprzedzony...
Na koniec jeden link:
Head over Heels. Wkleiłem już go do komentarza na blogu Zgody, ale
uznałem że na głównej stronie też powinien się pojawić. Bardzo
sympatyczna gierka. Nie poświęcam wiele czasu na granie (mam go zawsze
mało, szkoda mi go na takie przyjemności), ale 19% udało już mi się
zrobić. :-)